jueves, 30 de septiembre de 2010

Kinect para Xbox360 ya está en pre-venta en Colombia

Microsoft Colombia anunció la preventa oficial de Kinect para Xbox 360 a partir de esta semana en nuestro país. Los interesados en adquirir el revolucionario accesorio que elimina por completo los controles para videojuegos ya lo pueden separar en todos los almacenes de cadena del país y tiendas autorizadas para su entrega en el mes de noviembre.

A través de un comunicado divulgado esta semana, la compañía anunció la posibilidad de adquirir el accesorio a un precio sugerido de 359.000 pesos. Adicionalmente se ofrecen dos paquetes para quienes desean adquirir la consola con el accesorio y videojuegos.

miércoles, 29 de septiembre de 2010

martes, 28 de septiembre de 2010

Día Informático y Telemático #diait

El día IT es un espacio para para compartir información tecnológica por medio de conferencias, concursos y la interacción con los asistentes del evento; Invita a la participación de cualquier persona, bien sea experto o interesado en el tema.

Los programas de Ingeniera de Sistemas e Ingeniería Telemática de la Universidad Icesi Cali han creado el “Día IT”, Un espacio para compartir información tecnológica por medio de talleres, conferencias, concursos y la interacción con los asistentes del evento; aunque su enfoque es el campo tecnológico, invita a la participación de cualquier persona bien sea experto o aficionado en el tema.

Este evento nace como una nueva versión del tradicional “Día Telemático e Informático” que celebra la universidad Icesi #Cali semestralmente desde hace más de 15 años; esta versión le da al evento un enfoque más activo ya que se realizarán diferentes actividades orientadas a acercar la tecnología y todo lo que esta ofrece a sus usuarios.

EL EVENTO

La sociedad cambia tan aprisa como las tecnologías. La adaptación a nuevos sistemas de comunicación, aplicaciones y programas es cada vez más rápida y estamos asistiendo a una revolución a gran escala en el área de la comunicación y el intercambio de información.

Estamos en un tiempo de cambios en los que la Internet es el medio dominante. Las Redes Sociales se están convirtiendo en una herramienta de competitividad empresarial, no sólo para promocionar productos y servicios, sino sobre todo para mantener una relación más cercana con sus consumidores y todo tipo de colectivos asociados.

El evento ha sido concebido con una visión amplia del fenómeno que suponen las Redes Sociales y la Computación en la Nube, las tecnologías que las posibilitan, y los usos y aplicaciones de las mismas a los diferentes ámbitos de la actividad empresarial y sociocultural.




Temas que se van a tratar en la conferencia:

Conozca las principales redes sociales. Usos y ventajas.Las redes sociales y sus beneficios para sus productos/servicios y marcas.Cómo mejorar la relación con el cliente usando social media.Las redes sociales, los recursos humanos y el personal interno.Ejemplos prácticos y casos de éxito.
Conozca las principales redes sociales. Usos y ventajas.
Las redes sociales y sus beneficios para sus productos/servicios y marcas.
Cómo mejorar la relación con el cliente usando social media.
Las redes sociales, los recursos humanos y el personal interno.
Computación en la Nube: nueva era de desarrollo
Características de la Computación en la Nube
Ejemplos prácticos y casos de éxito.

El evento se llevará a cabo en los auditorios 1 y 2 de la Universidad Icesi, el día viernes 1 de octubre de 2010 a partir de las 8:00 am hasta las 7:00 pm y contará con la participación de seis (6) conferencistas. Se espera que asistan más de quinientas (500) personas presenciales y cerca de trescientas (300) vía streaming.

El evento está dirigido a estudiantes de colegios de grado 10 y 11, estudiantes universitarios y técnicos, profesionales y empresarios interesados en los temas a tratar.

Así pues, “Día IT” se postula como un espacio abierto para el intercambio de experiencias tecnológicas, buscando convertirse en el evento gratuito más grande e importante de tecnología del suroccidente colombiano debido a su alta calidad e innovación.

Los esperamos!

Cambio de Apple en 10 años, en una imagen.

lunes, 20 de septiembre de 2010

Interesante Infografia de HTML5

domingo, 19 de septiembre de 2010

Cine 3D en la PS3

Tras muchos retrasos, por fin la consola de sobremesa Sony PlayStation 3 tendrá de forma efectiva la actualización de software que le dará la posibilidad de reproducir cine en 3D proveniente de discos Blu-Ray 3D.

La actualización 3.5 que ya está lista para salir el 21 de septiembre convertirá a la consola PS3 de Sony en un reproductor de alta definición y 3D. Se espera que con este movimiento, al igual que ocurrió con los discos Blu-Ray, el uso de la nueva tecnología se vea potenciada. 

Los detalles de esta actualización serán completados justo el día del lanzamiento, y  mantendremos informados.

Via Blog Playstation

sábado, 18 de septiembre de 2010

Metal Gear Solid: Rising - TGS 2010 (video)

Metal Gear Solid: Rising ha llamado (y mucho) la atención en el media briefing de los de Redmond gracias a una demo técnica a cargo del director del juego, Minesh Kimura. La demostración ha estado centrada, como no podía ser de otra manera, en las habilidades de corte de Raiden que tanto motivaron al respetable en el pasado E3.

Confirmado Metal Gear Solid: Snake Eater 3D para el 2011 [TGS 2010]

Está versión de Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, fue presentada en el pasado E3 2010 en imágenes y una pequeña demostración jugable, incluso, algunos de los asistentes a la feria, tuvieron la oportunidad de probar dicha demo, inmediatamente surgieron los rumores de que esta nueva versión llegaría algún día a la nueva Nintendo 3DS, sin embargo, gente de Kojima Productions aclaró que no era un título en desarrollo y que se trataba únicamente de una “demo tecnológica”.

Hideo Kojima fue el encargado de anunciar oficialmente a Metal Gear Solid: Snake Eater para la la plataforma Nintendo 3DS en el Tokyo Game Show, Kojima confirmo que la fecha de salida de este título será el próximo año 2011, sin dar más detalles.

Para todos los fanáticos de la saga Metal Gear Solid esta es una excelente noticia, esta edición se ve inclusive mejor que la original de PlayStation 2, obviamente, por la remasterización de la cual está siendo objeto, aparte de todo, el hecho de poder jugarlo en una pantalla con la tecnología 3D sin duda es un extra para que muchos nos interesemos en el. Personalmente me agrada mucho la idea de esta versión y no puedo esperar para poder jugarlo. Tendremos más noticias de este Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, próximamente.

Via Ecetia

Tsunoda vaticina que Kinect venderá más que el iPad

Ya está en las tiendas el PlayStation Move de Sony, el segundo mando de control por movimiento de esta generación, y cada vez queda menos para el lanzamiento del tercer sistema de control, el que Microsoft prepara para su Xbox 360, Kinect, y en Redmond deben estar tan emocionados con el dispositivo que su creador, Kudo Tsunoda, asegura que Kinect pasará en ventas al iPad.


Excelente proyección en 3D - LG Optimus

Una excelente proyección en 3D para la firma LG promocionando su LG Optimus, vean el vídeo y opinen.

El pastel de cumpleaños para un geek de los 80

El 80's cake es una de las creaciones de Pedacitos de Azúcar, de las que hay montones más en su blog, con motivos y diseños de todo tipo.









viernes, 17 de septiembre de 2010

martes, 14 de septiembre de 2010

Nuevo Twitter , nuevo diseño.

Twitter es la mejor manera de descubrir lo nuevo que hay en tu mundo. De fútbol a cine a filantropía, la gente está utilizando Twitter para descubrir lo que encuentran interesante.

Twitter siempre ha sido sobre cómo conseguir mucho en poco. La restricción de 140 caracteres alimenta concisión y permite rápidamente descubrir y compartir lo que está pasando. Sin embargo, hemos aprendido algo desde que lanzamos Twitter - la vida no siempre se encaja en 140 caracteres o menos.

Hoy estamos introduciendo un nuevo Twitter.com, reformulado para proporcionar una experiencia más fácil, más rápida y más profunda.

Twitter presenta un nuevo sitio que incluye fotos y vídeos.

Se sabía que Twitter pronto ofrecería un anuncio importante, y finalmente ha llegado: el rediseño de su sitio. El estilo, muy similar a su aplicación de iPad, muestra contenido en dos columnas, siendo la primera para el listado de tweets y la segunda para mostrar contenido adicional, como videos y fotos. La implementación del nuevo contenido se consiguió gracias a asociaciones con 16 compañías entre las que figuran YouTube, Vimeo, Ustream, y los servicios de fotos más usados. La barra de búsquedas y opciones de configuración se colocaron en una sección separada en la parte superior.

Algunos usuarios empezarán a ver el nuevo sitio desde hoy, pero no te apures que no han confirmado cuándo terminarán la implementación para todos, y debemos ser pacientes.

Aquí el vídeo promocional en Twitter.





Fuente Engadget.com

sábado, 11 de septiembre de 2010

Los logos desechados de PlayStation.

El jueves pasado la marca PlayStation cumplió quince años, tiempo suficiente para ver como daba sus primeros pasos en el mercado, se comía a la competencia, comercializaba una de las consolas más vendidas de la historia y creaba una portátil con formato panorámico. En la actualidad tiene que partirse la cara con grandes rivales si quiere hacerse de nuevo con la supremacía del sector pero eso no nos impide echar la vista atrás y ver cómo podía haber sido el famosos logo PS con la que abrían de inicio todos los juegos de PSX.






Via playstationlife

viernes, 10 de septiembre de 2010

¿Conoce todas las aplicaciones de Facebook?

¿Le suena Facebook Places, Facebook + Media? Y… ¿Universities on Facebook, Sports on Facebook o Facebook in education? Si alguna de estas aplicaciones no le suena de nada siga leyendo y descubra algunos de los ‘secretos’ de la mayor red social del mundo.

Facebook places http://www.facebook.com/facebookplaces

Para saber dónde están tus amigos. O eso es lo que explica el perfil de la propia aplicación de Facebook. Pero desde que salió, solo se puede utilizar en Estados Unidos. Para hacer uso de ella en España, todavía habrá que esperar. Además, “ha nacido” en el momento más oportuno con la finalidad de hacerle sombra a Foresquare http://foursquare.com/ su principal rival y una de las primeras herramientas dedicadas de manera exclusiva al posicionamiento de los usuarios -saber o dar a conocer a la comunidad, el lugar físico en el que uno está cuando publica algo en Twitter, por ejemplo-.

Pero más que hacerle sombra, Foresquare aumentó en un número considerable (alrededor de 18.000 personas) los registros en su red social el día de la presentación social de Facebook Places

Facebook in education http://www.facebook.com/education

La orientación de esta aplicación de Facebook es exclusiva para profesores de universidades y colegios. Los contenidos ayudan a los docentes a entender la utilidad de esta red social en el ámbito de la educación gracias a los enlaces o las explicaciones que el administrador aporta en el muro a modo de enlace o con una breve explicación. Además, una ventaja -o un inconveniente, depende- los usuarios a los que “le guste” esta aplicación, pueden colgar en la página principal algún enlace relacionado con “Facebook in education”.

Un buen ejemplo sobre cómo se puede aplicar Facebook en la educación es el proyecto realizado por Alejandro Piscitelli y un grupo de docentes de la Universidad de Buenos Aires, denominado “Proyecto Facebook” . Esta iniciativa se basa en la creación de conocimiento colaborativo utilizando como plataforma la red social porque entienden que “la riqueza está en la participación” y en el autoaprendizaje. Las clases se convierten en unos espacios bidireccionales, en los que el profesor aprende de los alumnos y los alumnos del profesor.

News on Facebook http://www.facebook.com/news

El contenido de esta página no solo lo han creado los usuarios de la comunidad. Es actualizada con asiduidad por los propios trabajadores de Facebook. Comparten enlaces de medios estadounidenses en los que aparece información relacionada con la red social en la que trabajan. Quizá tenga un tinte corporativo, pero esto le permite saber qué se dice sobre la empresa y la reacción de estas informaciones en la comunidad que, recordemos, ya alcanzado la cifra de 500 millones de usuarios en todo el mundo.

Universities on Facebook http://www.facebook.com/Universities

La finalidad y objetivo de esta aplicación de Facebook es ayudar a los futuros estudiantes de universidad y a los universitarios a construir una identidad en esta red social. Por ejemplo, a través de enlaces, da consejos a los usuarios de esta herramienta, como se puede utilizar Facebook en el aula y pone como ejemplo a la universidad de Kansas. Además, ayuda a los usuarios a saber cuáles son las mejores universidades y cómo integrar Facebook en una página web o en el blog del alumno. Más que una “página tutorial”, podría ser una orientación para el usuario que todavía no se haya iniciado en el mundo de las redes sociales, y una manera de aprender desde dentro, cómo funciona la red social más grande del mundo.

jueves, 9 de septiembre de 2010

¿Qué significan los símbolos de PlayStation?

Los símbolos del control de las consolas PlayStation están tan adentrados en la cultura videojueguil que sería impensable concebir otras figuras en el mando. ¿Alguna vez se han preguntado el significado real de estos símbolos? Yo la verdad no, creía que los habían puesto para no copiar otros mandos y aportar un poco de originalidad, en realidad la explicación es sencillísima.

Teiyu Goto es el responsable del diseño de las consolas PlayStation y claro, los controles y todos sus accesorios oficiales. En una reciente entrevista con Famitsu y traducida por los chicos de 1UP, surgió la duda símbolos de los botones:

La X y el círculo significan “no” y “si” respectivamente. El triángulo se refiere al "punto de vista", se refiere a la cabeza o dirección de uno. El cuadrado es un "pedazo de papel", refiriéndose a menús y documentos.

Así es como se descubre uno de los ¿misterios? de los videojuegos, y de manera oficial. Yo la verdad ni me lo imaginaba, la próxima vez que este jugando un juego de PS me fijare cuantos juegos coinciden con esta explicación de los botones.

via Joystiq

PlayStation cumple 15 años (Infografia)

La consola cumple 15 años y Sony nos trae una línea del tiempo para recordar algunos acontecimientos importantes en la historia del PlayStation.





Via www.joystiq.com

Konami nos muestra las novedades PES 2011 para Wii en vídeo

A pesar de que en PC, PlayStation 3 y Xbox 360 la evolución de la saga Pro Evolution Soccer no ha sido tan acentuada como en épocas pasadas, sorprendentemente la versión de Wii sí ha sido la que mejor ha encajado el cambio a la nueva generación. Con el mismo motor gráfico de siempre, Konami propuso con PES 2008 una jugabilidad nunca vista hasta entonces. Utilizando solamente el mando principal de Wii, el juego rompió las barreras impuestas por los controles convencionales, permitiéndote controlar a todo el equipo en lugar de a un único jugador. Al igual que hace cualquier entrenador sobre la pizarra, nosotros podíamos ordenar a los jugadores correr en una dirección mientras otro se desmarcaba, un tercero regatea y centra al área. Toda la jugada sale de nuestras manos. Por eso, PES 2011 no solo es un atractivo juego para los aficionados al fútbol en consola, sino que se trata de los lanzamientos más interesantes para Wii en los próximos meses.

Konami nos ha querido mostrar en el siguiente tráiler las novedades que aportará esta nueva edición de Pro Evolution Soccer en la blanquita (o negrita) de Nintendo. Entre las más interesantes, destacan la posibilidad de dirigir a los jugadores en jugadas a balón parado y ajustar la cámara en los saques de córner. Para los nostálgicos, en esta ocasión también se incluirá el control tradicional, que imaginamos que se podrá jugar con un mando clásico. En cuanto a campeonatos y equipos disponibles, este año volverá la Champions League y tendremos la Copa Libertadores. Los equipos latino americanos más importantes tendrán licencia en el juego en todas sus versiones, como el Chivas de Guadalajara, River, Boca, Estudiantes, Flamengo y muchos otros.





via Ecetia.com

Microsoft anunciará más títulos para Kinect en el Tokyo Game Show

Que levante la mano aquel que no quedó decepcionado por la ausencia de títulos hardcore para Kinect en el pasado E3. La verdad es que era de esperar al menos un juego que nos hiciese ver el potencial del dispositivo más allá de los típicos juegos familiares o de baile, o cuanto menos que nos hiciese esperar algo más del mismo.

Ya se acerca el Tokyo Game Show, y Microsoft ha anunciado que mostrarán allí nuevos juegos para Kinect, ofreciendo según ellos, nuevas experiencias nunca posibles hasta ahora. A ver si es verdad, y está vez le añaden algo de interés a la cámara, para poder cumplir lo que prometían.

¿Qué opinais vosotros? ¿Mostrarán algo distinto esta vez capaz de atraer a los que ya tenemos una Xbox 360?, dejando a un lado eso si, los problemas con todo el tema del idioma. Yo quiero creer que sí, aunque la verdad es que no espero mucho realmente.

Via Ecetia.com

Pack Xbox 360 de 250gb + Kinect en camino

Bastante raro era el hecho de que el único bundle de Xbox 360 con el nuevo control Kinect fuera el de la versión de 4GB. Vamos, nosotros los hardcores necesitamos mas de 4GB para instalar nuestros marines sudorosos.

Lo bueno es que la gente de Microsoft ha estado pensando en nosotros y, efectivamente, el 4 de noviembre saldrá un pack Xbox 360 en su versión de 250GB con el accesorio Kinect y el juego Kinect Adventures. Se puede apartar ya en Amazon.

El pack costará $399,99, un ahorro de $49,99 tomando en cuenta que Kinect + Kinect Adventures se venderá por $149,99. A mi me llama bastante la atención este bundle, ahorraría para comprarlo. El único problema que se me presenta es la poca utilidad que le daría a Kinect, ya que justo enfrente de mi TV esta mi cama, algo bastante difícil si quiero que reconozca mi cuerpo completo. ¿La habitación/sala de ustedes esta "optimizada" para Kinect?

martes, 7 de septiembre de 2010

Los fracasos de Google (infografía)

 Google Failures and Google Flops - A list of Google Mistakes

Nintendo: “Nuestra próxima consola te dejará con la boca abierta”

Sí, soy plenamente consciente de que estas declaraciones no suponen una noticia por sí mismas. De que sólo es la conjetura lógica de un mandamás de Nintendo. No me negaréis, sin embargo, que ese titular merecía ser destacado entre las declaraciones que Yoshio Sakamoto, creador de Metroid, ha concedido a nuestros compañeros de 3DJuegos.

Esa extraña sensación en el estómago que nos embarga ante la perspectiva de una nueva máquina. Ese torrente de hype e incertidumbre en torno al posible diseño, sus primeros juegos, su principal innovación. Eso es lo que acaba de despertar Sakamoto con esta promesa:
En Nintendo siempre tenemos la obligación de sorprender a los usuarios con cada nueva consola.

lunes, 6 de septiembre de 2010

Sonic Colors pinta realmente bien

Continúa llegando a la web nuevo e interesante material de la Penny Arcade Expo (PAX), en este caso se trata de un vídeo jugando a la nueva aventura en 3D de Sonic, el erizo azul que tan grande hizo a Sega en los tiempos de Megadrive, Sonic Colors o Sonic Colours, que es como nos llegará a Europa.

En el vídeo podemos observar a la gente de Kotaku pasando un buen rato con uno de los niveles del juego, y la verdad es que tiene muy buena pinta. 

Investigadores de la Universidad de Granada definen 'jugabilidad'

El uso de 'jugabilidad' en el análisis de videojuegos es tan antiguo como la misma industria. Se trata de un término complejo en cuya definición no todo el mundo coincide pero que suele hacer mención al desarrollo, el control y sensación global que experimenta el usuario.

El término viene del 'playability' inglés y no figura en el diccionario de la Real Academia Española. Por eso, un grupo de científicos de la Universidad de Granada (UGR) se han animado a definir y acotar el término.

Un vistazo a Killzone 3 vía Playstation Move

Acabamos de publicar nuestras impresiones con Playstation Move (que en muy pocos días sale a la venta) y la conclusión incial es que su excelencia en juegos dedicados se difumina al implementarse en títulos que no han sido creador con Move en menten desde un principio.

Killzone 3 (anunciado para el 22 de febrero en norteamérica) que también será compatible con el periférico tanto en campaña como en multijugador.

viernes, 3 de septiembre de 2010

Después de 14 años, 'Duke Nukem Forever', finalmente se pondrá en marcha en 2011

El juego de acción en primera persona se encuentra en desarrollo y llegará para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Uno de los juegos que tenía la producción más problemática de todos los tiempos parece ser finalmente liberado. Según un informe del periódico EE.UU. The Wall Street Journal informó el viernes (3), 'Duke Nukem Forever' puede llegar a la Xbox 360, PlayStation 3 y PC, en el 2011.

El juego está en la etapa final de desarrollo por Gearbox, responsables por el título "Borderlands". El promotor, junto con el productor de 2K Games, dijo en agosto que estarían dispuestos a terminar el juego que estaba en producción durante 14 años por 3D Realms.
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